Unreal Engine 5.8 supports DirectX 12 Advanced Shader Delivery to reduce shader compilation stutter, improving PC gaming ...
Epic recently updated the official documentation for Unreal Engine 5.x, introducing a potentially significant change to how the popular game engine handles shader compilation and the ...
Unreal Engine 5.8 incorpora soporte para Microsoft Advanced Shader Delivery, una tecnología que busca reducir los tirones provocados por la compilación de shaders en juegos de PC.
Microsoft przygotował rozwiązanie, które ma za zadanie ograniczyć przycięcia w grach. Zostanie ono wdrożone w Unreal Engine 5 ...